Der SMTP-Bounce-Code 4.3.1 zeigt an, dass das Speichersystem des empfangenden E-Mail-Servers voll ist und keine neuen Nachrichten akzeptieren kann. Dies ist ein soft bounce (vorübergehender Fehler), der sich normalerweise auflöst, sobald der E-Mail-Server-Administrator Speicherplatz freigibt.
3 = E-Mail-Systemstatus (bezogen auf die E-Mail-Server-Infrastruktur)
1 = E-Mail-System voll
Wenn Sie einen 4.3.1-Bounce erhalten, bedeutet dies, dass dem empfangenden E-Mail-Server der Speicherplatz ausgegangen ist und er Ihre E-Mail nicht akzeptieren kann. Dies ist eine vorübergehende Bedingung, die sich auflösen sollte, sobald der Serveradministrator das Speicherproblem behebt.
Wiederholungsstrategie: Implementieren Sie einen automatisierten Wiederholungsmechanismus, der versucht, die E-Mail nach 24-48 Stunden erneut zu senden
Wiederholungsversuche überwachen: Versuchen Sie nicht unbegrenzt erneut—wenn das System nach 3-5 Versuchen weiterhin voll bleibt, betrachten Sie es als anhaltendes Problem
Empfänger kontaktieren: Wenn möglich, wenden Sie sich über alternative Kanäle an den Empfänger, um ihn über das Problem zu informieren
Betroffene Empfänger segmentieren: Erstellen Sie ein Segment für Empfänger, deren E-Mail-Server Probleme haben
Versandvolumen überprüfen: Erwägen Sie, das Versandvolumen zu reduzieren, wenn mehrere Empfänger dieses Problem haben
Wiederholungslogik implementieren: Richten Sie eine exponentielle Backoff-Wiederholungslogik für 4.3.1-Bounces ein
Wiederholungsanzahl verfolgen: Überwachen Sie, wie oft Sie an Adressen mit vollen E-Mail-Systemen erneut gesendet haben
Wiederholungslimits festlegen: Definieren Sie eine maximale Anzahl von Wiederholungsversuchen (typischerweise 3-5), bevor es als fehlgeschlagen markiert wird
System-Muster protokollieren: Verfolgen Sie, welche E-Mail-Server häufig volle Systeme haben
Automatisierte Bereinigung: Nach mehreren fehlgeschlagenen Wiederholungen pausieren Sie automatisch das Senden an diese Adressen vorübergehend
Für 4.3.1-Bounces implementieren Sie einen Wiederholungsplan:
Erster Wiederholungsversuch: 24 Stunden nach dem ursprünglichen Bounce
Zweiter Wiederholungsversuch: 48 Stunden nach dem ersten Wiederholungsversuch
Dritter Wiederholungsversuch: 72 Stunden nach dem zweiten Wiederholungsversuch
Letzter Versuch: 1 Woche nach dem dritten Wiederholungsversuch
Wenn das E-Mail-System nach allen Wiederholungsversuchen weiterhin voll bleibt, erwägen Sie, die Adresse von Ihrer aktiven Liste zu entfernen oder als vorübergehend nicht verfügbar zu markieren.
Nicht sofort aufgeben: Im Gegensatz zu hard bounces sind 4.3.1-Bounces vorübergehend—versuchen Sie erneut zu senden
Wiederholungslimits respektieren: Versuchen Sie nicht unbegrenzt erneut; legen Sie eine maximale Anzahl von Versuchen fest
Muster überwachen: Verfolgen Sie, welche E-Mail-Server häufig volle Systeme haben
Geduld haben: E-Mail-Systemprobleme werden normalerweise von Serveradministratoren innerhalb von 24-48 Stunden behoben
Alternative Kanäle in Betracht ziehen: Für dringende Kommunikationen erwägen Sie die Verwendung alternativer Kontaktmethoden
Metriken verfolgen: Überwachen Sie die Häufigkeit von 4.3.1-Bounces, um problematische E-Mail-Server zu identifizieren
Listenqualität aufrechterhalten: Wenn ein E-Mail-System nach mehreren Wiederholungsversuchen weiterhin voll bleibt, erwägen Sie, die Adresse vorübergehend zu entfernen